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关于人机互动:兼谈今年的两部电影

筋斗云

  下面谈到人机互动,也就顺便谈今年的两部关于人机互动的电影《Matrix》和《eXistenZ》。

  《Matrix》算是动作片,更注重特效与动作。我觉得《冲破网阵》或《联网恢恢》的译名算是比较意译的。内容是讲在未来社会(或者就是现在),一个很优秀的程序员里欧,在与地下组织接触后,才发觉平常生活的世界是一个虚拟真实社会。实际上,人一生下来就被养在一个小箱子里面,全身被插口接入Matrix中,人所有的生活经历是被灌输在头脑的虚拟真实。里欧被救出来后,参加训练,然后就再回Matrix去破坏Matrix。

  电影在这里引入一个悖论,尽管你知道是虚假的真实,但是你身体依然认为是真实的,算不算是真实呢?电影大量引进中国的武打设计,从头打到尾,是来不及讨论这些理性上的问题的。

  既在其中,又在其外,这本是中国禅宗最好的发挥之处。不过电影的逻辑、推理、科幻、情节、性格都有很大缺陷,唯一突出的是计算机特效,这也足够成为大热卖了。

  《eXistenZ》可译为《存在游戏》。讲的是未来的游戏设计深深影响着社会的各阶层,于是由于暴力问题,许多人将原因归于电子游戏。在一次新闻发布会上,游戏设计师被袭击,现场警卫把她保护出场地,开始逃避地下反抗组织。

  这部电影的导演是很有名气的,之前科幻片《苍蝇》和续集就是他的杰作。电影在情节、探讨社会问题上是明显高过《Matrix》的,这位游戏设计师本人已经将游戏中的生活放在日常生活之上,人活着是为了能够玩游戏。导演为了说明暴力问题,在游戏中加入了许多流血与体液的场面,把画面搞得很恶心。然后用主角之口说:“这真恶心,但是我就是无法控制自己。”
看过《苍蝇》的人大概就会对这个导演的风格有所了解。本片中对小动物的肢解等镜头纯是导演的安排。尽管我不喜欢片子的结尾,但是提出来的问题还是很有意义的:当未来社会中,游戏的世界将比真实的社会更有趣、更刺激、更突破禁忌,人是否会进入游戏世界而不愿意生活在真实世界中。片中女主角在做爱上也要求男主角进入虚拟真实中进行,因为更加安全、更加高潮:)。

  科幻作家想象的未来世界,有许多奇异构想。现在看起来,记忆转移与复制、思想控制、人机互动等猜想看起来,还是人机互动最大可能性的。所以以后可能不再是“英特尔在内”的计算机了,可能是“英特尔在内”的人脑了。

  实验室中我至少在电视上看到过两个方向。一:在人上面,对瘫痪病人的可能人机混合。人在车祸中脊椎骨导致神经截断,身体各器官一切良好,但是大脑信号无法传到下身、四肢。科学家希望能有某种方式把断线两端用电子装置接起来的人机互动。按电视的讲法,十年内会有重大突破。

  二:在动物方面,有人以老鼠在作实验,作鼠机互动。就是在老鼠头上植入芯片,帮助老鼠记录与分析迷宫。再计算机优化路线后,通过刺激神经来指导老鼠的迷宫行动。照实验人员的报告,这是世界上最高智力的迷宫老鼠。

  这导致一个问题:这种智能是否要算老鼠的智能。因为除了迷宫外,有一天某只老鼠可能会是世界象棋第一人。更不要说这种事情发生在人身上了。

  当人想成为上帝时,上帝也会害怕。

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