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【科幻小说简评.筋斗云】

四十八、《恩德的游戏》

Ender's Game
by Orson Scott Card
1985

  读完“恩德的游戏”,第一感觉是为什么不是少年的时候读到。

  现在已经经过世事的我虽然仍有些激动,却已经不被感动了。

  同时这本书也是一个很不政治正确的故事,在美国现在已经很少看到这样政治不正确的文字了,我想这也是科幻体裁的有利之处之一,可以寄托于将来的假说而不必局限于眼前的政治环境。

  这样观点太离经叛道的书出来之后,只会有两种反映,要么爱它,要么恨它。“恩德的游戏”在最初是一个短篇小说,发表在一九七七年,获得当年雨果奖的短篇第二名。作者于是把短篇小说重新改写成长篇,完成于一九八五年,获得当年的星云与第二年的雨果奖。在评论者的口中,也是誉之者捧到天上,毁之者贬到地下。

  先说说故事的内容:在未来某个时间,地球人与外星人的接触成为敌对,双方进入只有灭绝才能结束的对抗情形。为了地球的胜利,于是培养战争的天才成为最重要的目的,而恩德就是这些天才中的天才。

  对这些未来指挥官的培养是模拟的游戏战斗室内,与害虫者(外星人的称呼)的下一次战斗结果就完全决定于恩德的游戏能力,而恩德没有辜负期望。

  小说之所以会引起争论是因为作者有意地将他的英雄与一般人心目中的英雄分割开来。作者说:一般人对于天才来说,就如同蚂蚁相对于人,根本就不是一个等级的。在小说里面,这些天才在儿童期间就表现远超越成人,而天才的天才恩德更是打破了其他人的所有记录。当最后恩德取得一切胜利时,他才十二岁。

  作者给出了这样一个未来环境,没有道德、没有人格、没有体制、没有亲情,最重要的是一个人的胜利:或者是地球全完,或者是外星人全完。也只有在这样环境下,才可以对文中的不择手段给予合理性。天才的儿童不配拥有儿童的快乐,因为他们需要为人类的生存承担责任,只有愚蠢才能快乐无忧。

  组成小说是两个重要部份,一个是天才的心态,一个是游戏战斗室的胜利,作者在后面这个部份上得到大家的公认,受争议的前面这个心态的描写上。

  比如小说一开始,因为护士一句话:“一点都不痛”。恩德从这种谎言下推导出一个体系,能够从人们语句的口气态度时间上得到这些人的真实想法,而这个时候他才六岁。他能够最快地适应一切的环境,并马上找出这个环境下的优势与致命处。恩德在游戏室的突出表现就是因为他能抛弃地球人的空间概念,在无重力环境下,上下左右都是一种无意义的概念,他教导其他的儿童指挥官,以你和敌人作为坐标,敌人是下面,你是上面。

  作者在小说前面有一长段前言,算是对天才这个概念的解说与辩护。因为作者从小就比同龄的儿童聪明,他认为他自己从小就是成熟的理性观点了,反而成人的作态让他无法忍受。而这些有天赋的儿童却总是被社会与同龄人排斥,被迫过孤独的精神生活。

  美国爱好科幻的一部份年轻人确实是因为科幻中的想象力能满足他们的求知欲望,这些现在常成为网上黑客的天才人物在生活中被称为“奇客”(Geek)和“古怪人”(weirdo)。作者将这种心态进行延伸,并给予他们肩负人类命运的角色,明显地引起这部份科幻迷的共鸣。

  我说起少年时候会被感动也是同样的理由,少年时代意气风发,会很容易满足于这种虚荣的感觉。与这本小说很类似情节的〈永远的战争〉(科幻简评十七)则完全从人性上面入手,可以算是同一故事的两个方面。

情节发展:****1/2
人物刻化:****1/2
科学幻想:****1/2
全文总评:****1/2

(作者:筋斗云 一九九九年九月于美国)

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